11月6日,在經歷持續5個小時的比賽后,EDG戰隊鏖戰五局,最終以3:2戰勝DK戰隊。

作為近年來繼iG和FPX戰隊后又一只奪得英雄聯盟全球總決賽的中國戰隊,EDG的奪冠也引發了一場全網狂歡,承包了百度和微博熱搜榜第一,不少大學生還在寢室外掛出了EDG戰隊的旗幟。在比賽結束后,央視新聞也發微博祝賀EDG戰隊奪冠。

11月6日晚,僅在bilibili平臺,S11總決賽的直播便吸引了3.5億人氣,滿屏EDG加油的彈幕也能看出觀眾的熱情。

騰訊視頻的直播則顯示有8600萬人看過。

微博的官方直播則顯示有8194萬觀看。

斗魚和虎牙平臺的熱度也是居高不下。
在線下,更是有無數觀眾聚集在廣場,商場觀看比賽。

EDG戰隊獲得了俱樂部隊史上首座全球總決賽冠軍,而此次奪冠,或許將促進英雄聯盟乃至電競產業在中國市場的持續爆發。
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EDG戰隊奪得英雄聯盟全球總決賽冠軍獎杯
據了解,EDG俱樂部是由超競集團董事長朱一航于2013年所組建而成,盡管8年來先后獲得英雄聯盟LPL春季賽冠軍、MSI季中賽冠軍等諸多榮譽,但遲遲無法在全球總決賽上獲得冠軍。而在今年全球總決賽中,戰隊創造俱樂部歷史,先后戰勝RNG、Gen.G以及DK等強隊,最終奪冠。
一時間,EDG奪冠的消息在網上掀起熱潮。
“全球總決賽的熱度和影響力,在世界范圍內絕對算得上頂流。無數年輕人通過網絡直播觀看了這場賽事?!彪姼傂袠I觀察者馬靜向記者分析稱,“LPL賽區的俱樂部自從S8、S9連續奪得兩屆總決賽冠軍后,國內玩家曾一度夢想著‘三連冠’的盛況,但S10的總冠軍卻被DK奪走。時隔一年后又遇上這個對手,肯定期待EDG能贏下比賽,將獎杯重新捧回國內來?!?/p>
事實上,早在比賽前EDG就已成為無數網友所關注的焦點。廣州地標建筑“小蠻腰”的屏幕上長時間出現著EDG的名字,“S11總決賽EDG會奪冠嗎”、“一人一句為EDG加油”等話題也多次出現在微博熱搜榜單上。而此前戰隊進入決賽時所引發的“EDG晉級決賽”話題,更引發了12.1萬討論,6.9億次閱讀。
決賽當天,隨著比賽進展,“S11總決賽”、“EDG一換四”、“7號的EDG”等相關話題也登上熱搜榜單。其中“EDG奪冠flag”一度沖上熱搜榜第一名,閱讀達到10.9億次,討論52萬,并在短時間內熱度保持不降姿態。

而當EDG捧起全球總決賽獎杯時,截至發稿前,“EDG奪冠”話題榜閱讀量迅速達到14.6億次,引發125.7萬討論,關于EDG的話題更是在熱搜榜前10名中占據4席。
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冠軍重歸LPL或將推動提升電競行業迅猛發展

▲圖自EDG電子競技俱樂部官方微博
自2009年誕生以來,《英雄聯盟》距今已經運行近12年,仍保持著旺盛的市場活力。
據《英雄聯盟》開發商拳頭游戲近日所公布的數據顯示,在剛過去的2021年10月,旗下《英雄聯盟》、《英雄聯盟手游》、《Legends of Runeterra》、《云頂之弈》及授權游戲《金鏟鏟之戰》等幾款游戲的月活躍玩家總量達到1.8億。
同樣據業內媒體盤點稱,這是繼2016年全球端游月活躍玩家超過1億,2019年8月的全球每日最高同時在線超過800萬之后,這款游戲所迎來的又一個節點數據。
“很難看到一款游戲在10年后仍有如此強的生命力?!币晃挥⑿勐撁送婕冶硎?,“而且如今市場種種動向表明出品方不再滿足IP僅停留在游戲領域,更希望‘破圈’打入動漫文化市場。”
據了解,如今拳頭游戲多年前就計劃打造“英雄聯盟宇宙”。如今除了在端游市場持續發力外,于2021年10月上線的《英雄聯盟手游》一經推出,也迅速登頂iOS免費榜第一位,在多個平臺的累計下載量輕松破百萬。除此之外,拳頭公司陸續推出授權小說、漫畫、虛擬女團后,以游戲世界觀所打造的首部官方動畫劇集《雙城之戰》,也于11月7日正式上線。
“此次EDG奪冠,不僅讓LPL坐穩‘第一賽區’的位置,也勢必將在國內持續掀起英雄聯盟風潮。”馬靜分析稱,“而受游戲爆發的影響,國內電競市場也將得以進一步的發展?!?/p>
據艾瑞咨詢發布的《2020年中國電競行業研究報告》顯示,2019年電競整體市場規模突破1000億元。未來,電競商業化發展將進一步助推電競生態市場的增長,預計在2021年時達到553億元。而據《2021年中國電競運動行業發展報告》數據顯示,2021年,中國電競用戶預計達到4.25億,核心電競愛好者人數達到9280萬,已成為全球電競產業最大市場。
更讓國內玩家激動的是,11月5日,杭州亞組委在第四屆中國國際進口博覽會上對外公布了第19屆亞洲運動會(簡稱亞運會)項目所有小項,其中電競項目的八個小項分別是《英雄聯盟》《王者榮耀亞運版本》《和平精英亞運版本》《FIFA Online 4》《爐石傳說》《街霸 5》《夢三國 2》與《DOTA 2》。

杭州亞運會電競場館(圖源:中新網)
第19屆亞洲運動會將于2022年9月10日至25日在杭州舉行。屆時電競將首次作為亞運會正式競賽項目出現在公眾視野中,項目所獲得的獎牌將計入國家獎牌榜。繼2018年第18屆雅加達亞運會,電競作為表演項目入選之后,電競此次邁出了更大的一步。(來源|綜合自新京報、南都周刊)
責任編輯:李慧