青島日報/觀海新聞 評論員 王學義
這個時代,越來越多的事讓我們明白“不破不立”的重要性。社會如此多元,青春如此多彩,這就需要不斷摒棄成見,突破藩籬,完善制度,給夢想更肥沃的土壤,為拼搏提供更多可能,讓成才“條條大路通羅馬”。

1
11月7日,很多人睜眼之后發現朋友圈被“EDG奪冠”刷屏了,在微博熱搜榜上,這些關鍵詞也一度占據多個突出席位。這樣的熱度在一年中極為鮮見。有人表示徹夜未眠,有些大學生組織起“喊樓”。6日晚,僅在B站,S11總決賽的直播就吸引了3.5億人氣,滿屏“EDG加油”的彈幕也能看出觀眾的熱情。同時,也有很多人一臉茫然,他們很想知道:EDG究竟是誰?
EDG是一支電子競技戰隊的名字。在很多喜歡電子競技的年輕人看來,這場比賽在某種程度上關系著國家榮譽,其重要性不亞于足球、游泳等其他體育賽事。而除了對電競的喜愛外,也因為是逆風翻盤奪冠,其中有復雜的戰術體系,以及頑強不屈的意志。很多年輕人在圍觀的同時,也將自我代入,使得這場賽事具有了某種為年輕人集體正名的意味。
在不少人印象里,電競不就是玩游戲嗎?事實顯然并非如此,電子競技早已是一種體育運動。早在2003年,電子競技就被國家體育總局納入了競賽項目。2013年電子競技國家隊成立。2018年雅加達第18屆亞運會將電子競技納為表演項目。今年11月5日,杭州亞組委宣布8個項目入選第19屆杭州亞運會電子競技小項。2022年的杭州亞運會,電子競技將成為正式比賽項目,所獲得的獎牌將計入國家獎牌榜。正如所有為夢想而努力的人都值得尊重一樣,人們在EDG這群成功逆襲的少年身上,看到了青春的執拗與夢想的光芒。
這一事件還戲劇性地呈現了代際之間的鴻溝。在互聯網時代,哪怕生活在同一屋檐下,不同年齡段的人們認知與興趣也可能迥異。這道鴻溝嚴重增加了溝通成本,而要跨越鴻溝,切忌心急和粗暴,需要更多包容、理解、更積極的心態以及更寬廣的胸懷。不妨拋開偏見,試著去理解年輕人的選擇。電競冠軍不等于網癮少年,電子競技同樣不等于沉迷網游。電子競技體現的是競賽對抗精神和對極限的追求,而玩網游更多只是消遣,二者在內核上截然不同。隨著電子競技的發展,相信越來越多的人會拋開偏見,對于網游也會更加規范,將負面影響控制到最低,對青少年成長負責。

2
近日,人社部印發《關于職業院校畢業生參加事業單位公開招聘有關問題的通知》。通知要求,事業單位公開招聘要樹立正確的選人用人理念,破除唯名校、唯學歷的用人導向,建立以品德和能力為導向、以崗位需求為目標的人才使用機制。不得將畢業院校、國(境)外學習經歷、學習方式作為限制性條件,切實維護、保障職業院校畢業生參加事業單位公開招聘的合法權益和平等競爭機會。
這一通知引發熱議。可以說,通知釋放出了支持職業教育發展的明確信號,將有效拓寬職校生的就業道路,也體現了不拘一格、人盡其才的選人用人標準。在很多人眼中,事業單位一直是“香餑餑”,此次明確要求事業招聘不唯學歷,具有明確的導向意義,有利于從根本上徹底消除對職業院校學生的就業歧視。
不過也要看到,真正實現對職業教育的 “一視同仁”,“不拒絕”只是第一步。其一,人社部的通知在各地各部門得到落實,體現到具體的招人、用人實踐中,還需要時間。其二,很多政府機關、事業單位以及部分企業,熱衷于招名校畢業生,這不僅是面子問題作祟,也是因為很多時候確實存在一定的能力差別。如何真正提高職校畢業生的競爭力,是一個迫切需要解決的問題。再者,我國早已明文禁止學歷歧視,但至今仍有很多單位要求“211”“985”高校畢業生,而它們并未為這種“明知故犯”而付出代價。假如監管部門不對此亮劍,就很難讓相關單位樹立起敬畏來。事業單位、國有企業應該做好表率,建立一套公平、公正、公開的選才用才機制,并在此基礎上強化陽光透明的招聘規則,暢通相關投訴舉報渠道,主動對接職業院校,在全社會形成尊重勞動、崇尚技能的風氣。
社會公平,是社會進步的基石和前提,而提升能力、崇尚專業,是經濟發展和社會進步的重要動力。只有全社會一起努力,才能實現人才奔涌、事業繁榮、國家昌盛。
責任編輯/王學義