
《2060》讓“東方韻”“中華情”走進(jìn)Z世代心中
把“未來”拉近到當(dāng)下,虛擬空間《2060》掀起的“賽博中國風(fēng)”,正助力豐滿鮮活的V-life跨越文化鴻溝,走進(jìn)大眾生活,實現(xiàn)中國動漫人的光榮與夢想。
江蘇衛(wèi)視推出國產(chǎn)原創(chuàng)動漫形象舞臺競演節(jié)目《2060》,以虛擬形象以及創(chuàng)作團(tuán)隊為切入點(diǎn),為中國原創(chuàng)動漫打造集中展示平臺。在節(jié)目構(gòu)建的新奇視聽環(huán)境中,26組原創(chuàng)動漫設(shè)計者攜手V-life入駐虛擬空間“星環(huán)城”,呈現(xiàn)說唱、舞蹈等虛實結(jié)合的互動表演,訴說幕后制作人的故事與心聲。
截至目前,#2060#微博話題已引發(fā)187萬討論,超10億閱讀量,“中國文化內(nèi)核”“東方審美藝術(shù)”成為網(wǎng)友們頻頻提及的熱門詞。而回望《2060》“提前”抵達(dá)的來路,我們看到哪吒、青蛇、姜子牙等國產(chǎn)原創(chuàng)動漫形象接力崛起,一大批“二次元”虛擬形象日益深入人心。技術(shù)賦能文化,傳統(tǒng)點(diǎn)亮未來。中華文化的價值內(nèi)核與前沿科技的呈現(xiàn)方式緊密結(jié)合,《2060》用心用情打造綜藝新產(chǎn)品,實現(xiàn)文化價值、技術(shù)要素、社會效益的有機(jī)統(tǒng)一,讓傳統(tǒng)文化在動漫作品中煥發(fā)時代光彩,讓“東方韻”“中華情”走進(jìn)Z世代心中。
超現(xiàn)實未來感喚醒傳統(tǒng)文化生命力
50臺Vicon動作捕捉攝影機(jī)全方位、高精度地捕捉著V-life的小動作和微表情;看似薄膜的“全息屏幕”將現(xiàn)實與虛擬世界進(jìn)行跨次元連接;XR(擴(kuò)展現(xiàn)實)、AI(人工智能)等數(shù)字技術(shù)實現(xiàn)虛擬形象與現(xiàn)場嘉賓的實時互動……《2060》突破傳統(tǒng)綜藝舞臺的物理限制,營造出充滿未來感和科技感的視覺空間。在節(jié)目設(shè)定中,主舞臺“星環(huán)城”是地球上數(shù)億熱愛動漫文化的年輕人用才華和夢想投射出的虛擬之城,這座城市里生活著數(shù)以萬計的虛擬生命。V-life設(shè)定和舞臺元素相互契合、彼此聯(lián)結(jié),構(gòu)成讓觀眾耳目一新的視聽效果。
“我們中國的漢字,落筆成畫留下五千年的歷史,讓世界都認(rèn)識。”隨著《生僻字》旋律響起,“星瞳”“七海”站在“字海”潮頭翩翩起舞;“宮”和“弦”將武俠江湖搬上舞臺,在競演曲目《滄海一聲笑》中融入戲曲元素;“孟姜”的創(chuàng)意融合孟姜女和孟婆的傳說,張口唱出一曲字正腔圓的秦腔《鍘美案》;“無限少女”手中的道具取材自民間故事“神筆馬良”,結(jié)合富有未來感的機(jī)械元素,打造出“賽博中國風(fēng)”的嶄新形象……在《2060》舞臺上,大多數(shù)V-life的創(chuàng)作靈感源自神話傳說、歷史典故和文學(xué)作品,強(qiáng)大的學(xué)習(xí)能力使它們不斷從中華傳統(tǒng)文化中汲取養(yǎng)分,并結(jié)合其獨(dú)特個性展示具有濃濃中國味道的才藝表演。
作為傳統(tǒng)文化的生動載體,國風(fēng)V-life正不斷地顯示出超強(qiáng)的適配度、可塑性。在“數(shù)字+”時代,創(chuàng)作者積極探索傳統(tǒng)文化傳承活化之路,以高度包容性與延展性催生著虛擬形象不斷更新升級。從故事借用、形象植入的初期融合,到“慢美學(xué)”“影游聯(lián)動”等創(chuàng)新理念,V-life用超現(xiàn)實的未來感喚醒傳統(tǒng)文化的生命力,以極具個性的方式帶給觀眾別具一格的東方美。
強(qiáng)社交屬性創(chuàng)造異質(zhì)化的全新體驗
放眼全球,日本采用“二次元+女聲”模式打造的虛擬“歌姬”初音未來已經(jīng)出道14年,中國虛擬偶像洛天依擁有超千萬粉絲,堪稱V-life超級明星。據(jù)艾媒數(shù)據(jù)顯示,2021年中國虛擬形象核心市場規(guī)模預(yù)計將達(dá)到62.2億元,帶動周邊市場規(guī)模將達(dá)1074.9億元。然而,國產(chǎn)虛擬形象也存在著外形雷同化、功能同質(zhì)化等現(xiàn)象,迫切需要解決美學(xué)風(fēng)格、“人設(shè)”的異質(zhì)化難題。
虛擬形象IP的價值開發(fā)不能停留在形式或者載體變換,而應(yīng)深度挖掘其精神內(nèi)核,創(chuàng)造出獨(dú)特的體驗與感受。在《2060》的競演舞臺上,外形獨(dú)樹一幟的“電視雞”引發(fā)了最強(qiáng)音浪,它自稱“AKA知心雞仔”,是到北京追逐演藝夢想的“青年演員”,肚子里裝滿了知識。作為首期節(jié)目登場的唯一“雄性”角色,“電視雞”的幽默風(fēng)趣和陽光氣質(zhì)給觀眾留下深刻印象,成為《2060》人氣最高的“團(tuán)寵”。“電視雞”持續(xù)“圈粉”的現(xiàn)象,看似偶然,實則必然。具有強(qiáng)社交屬性的V-life不僅“多才多藝”,更善于在互動中連通情感世界,讓觀眾找到共鳴。擅長脫口秀的“孟姜”表演脫口秀,吐槽屬性深受年輕觀眾喜愛;歐氣滿滿的“點(diǎn)贊仙”為奮斗者鼓勁打氣,傳遞著“越努力越幸運(yùn)”的價值觀;幽默又接地氣的“電視雞”插科打諢,撫慰著信息“超載”的疲憊心靈……V-life越來越接近有溫度的生命體,憑借鮮活飽滿的個性、有趣有梗的互動,它們提供著現(xiàn)代都市越來越稀缺的情緒價值。
執(zhí)著堅守為虛擬形象注入人性溫度
科技創(chuàng)新為V-life的成長與應(yīng)用開拓著星辰大海般的廣闊未來,而制作者則為它們注入了人性的溫度。《2060》不僅展現(xiàn)了炫酷新潮的V-life,也傳遞著中國動漫人的光榮與夢想。
從某種意義上來說,虛擬形象亦是創(chuàng)作者的精神投影。在節(jié)目中,頂尖動漫團(tuán)隊從幕后走到臺前,講述他們與V-life之間的故事。作為全球游戲美術(shù)大賽Dominance War首位中國冠軍,黃光劍深耕數(shù)字插畫領(lǐng)域15年,試圖構(gòu)建完整而充滿科幻意味的虛擬世界;動漫原畫師盧潔蕓入行8年多,始終心懷著“就算跌倒,姿勢也要擺好”的積極心態(tài);新生代制作人李書杭踏上孤獨(dú)的“修行路”,傾力將“2D原畫與3D建模”創(chuàng)作方式推向極致……透過《2060》的舞臺,觀眾得以窺見虛擬形象背后的真實人生,讓CG藝術(shù)家、數(shù)碼插畫師、動漫原畫師等新興職業(yè)展現(xiàn)出迷人的光彩。
在節(jié)目中,“中國文化內(nèi)核”“東方審美藝術(shù)”也是制作人頻頻提及的熱門詞。開天工作室以“為中國人塑像”為使命,致力于把中國文化和東方美學(xué)融入到雕像作品中;兩點(diǎn)十分動漫將公司大半利潤投入原創(chuàng)動畫的制作,期待讓國漫站到世界舞臺的中央;“電視雞”的制作人雷崢蒙從芯片研發(fā)行業(yè)投身VR動畫產(chǎn)業(yè),希望“讓中國動畫被全世界看到”。每一組制作人都懷揣著弘揚(yáng)中國文化、打造原創(chuàng)IP的熱忱之心,用執(zhí)著和堅守托舉國漫的崛起。
責(zé)任編輯:李鵬飛